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NURBSLa necesidad de dar una representación matemática a superficies de formas libres (como las usadas en la industrias de la automoción y aérea) motivó la investigación de muchos ingenieros en la década del ´50. Pierre Bézier, ingeniero de Renault, fue uno de ellos; sus investigaciones fueron determinantes en el progreso de las NURBS (Splines Bézier Racionales No Uniformes), con las que es posible describir cualquier forma o superficie 3d. Muchos diseños que antes se debían realizar en otras aplicaciones, gracias a la integración de la tecnología NURBS, ahora es posible crearlos fácilmente con AutoCAD 2011.

En la práctica, las superficies NURBS se crean a partir de cualquier conjunto de curvas; después de creadas presentan una grilla de vértices de control, que permiten su libre manipulación. Dicha grilla se puede reajustar en cualquier momento, asegurando un control total del usuario, sobre la forma de la superficie.

Estas superficies son compatibles con los sólidos y se pueden transformar en uno, mediante dos procedimientos distintos: Creando otra superficie desfasada, para darle espesor o convirtiendo en sólido un volumen definido por superficies.

En los siguientes vídeos podemos ver cómo crear y editar estas superficies:

Ver vídeo 1 >>>

Ver vídeo 2 >>>



En el siguiente video (en inglés) de Autodesk veremos como crear un bloque dinámico en Autocad 2010.

Veremos como crear un bloque de una ventana que nos servirá de ejemplo, y como podemos modificarlo para que podamos modificar el tamaño del mismo de forma fácil y rápida una vez que hayamos insertado dicho bloque.



En el siguiente video (en inglés) podemos ver una pequeña instrucción a los bloque dinámicos en Autocad 2010 y las opciones que podemos realizar con ellos.



En el siguiente enlace podemos ver un vídeo que nos enseña como podemos hacer que un circulo este situado en el centro de un rectángulo, pero de forma que si cambiamos el tamaño del rectángulo, SolidWorks recalcule la posición del circulo para que siempre este en el centro.

Centrar un circulo en el interior de un rectangulo.

Via: SolidWorks